일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
- 비전공자
- 국비학원
- 프론트엔드 #import
- 백엔드
- 국비지원
- Java
- 인턴일기
- c:if
- 제어문
- 프론트엔드 #HTML # JSP
- SpringBoot
- 웹개발자
- 인턴합격
- 코린이
- option
- 생활코딩
- html
- 프론트엔드
- 소스가져오기
- 코딩
- 자바
- css
- Selectbox
- 연산자
- 이클립스
- It
- 프론트엔드 #HTML
- forEach
- select
- c:foreach
- Today
- Total
목록프론트엔드 (10)
IT 성장 일기

1.유효범위 프로그램이 커지면 여러이유로 이름이 충돌하게된다. 이를 해결하기 위한 것이 유효범위라는 개념이다. 스코프(Scope)라고도 한다. 메소드 안에서 변수를 선언하게 될 경우 해당 변수는 메소드 안에서만 사용할 수 있는(유효한) 변수가 된다. 전역변수(global variables) -변수가 클래스 바로 밑에 선언된 변수. 클래스 내의 모든 메소드와 for문 등 모든 중괄호{ }안에서 접근할 수 있는 전역변수가 된다. 지역변수(local variables) -메소드 안에서 선언된 변수. 중괄호 밖에서는 유효x. 전역보다 지역변수의 우선순위가 더 높다 정적인 유효범위(Static Scope ) 어떤 메소드의 유효범위가 자기자신이거나 전역을 사용하는 고정된 형태의 유효범위 동적인 유효범위(dynami..

본격적으로 객체지향 프로그램에 대해 배웠다. 수업만으로는 객체지향이 뭔지, 그 개념이 잘 잡히지 않았다. 따라서, 유튜브 생활코딩으로 그 개념을 보충했다. 객체(object) 지향 프로그래밍 로직(변수,메소드)을 서로 연관되어 있는 기능별로 그룹핑하는 기능을 프로그래밍 차원에서 언어차원에서 제공하게 됨. 그렇게 그룹핑된 하나하나의 단위들을 객체라고 한다. 이 객체는 재활용성이 높아짐.(일종의 부품으로 사용되는 것) 객체 객체 웹 페이지의 본문 댓글 변수 메소드 변수 메소드 객체지향 프로그래밍 교육 크게 두가지로 구분 1.문법 : 언어가 제공하는 기능 익히기 2.설계 : 좋은 객체를 만드는 법. (현실을 추상화하는것.) 현실에서 관심있는 관점을 소프트웨어화하여 문제를 하결하는 것: 프로그래밍. 하지만 현실..

1.For문(반복문) : 일련의 규칙을 가지고 반복하게 함. 구조: for(초기값;종료여부;증감값){} 초기값과 종료 여부와의 수차이가 반복하고자 하는 횟수를 의미. 1)일반 for문 ex) 100부터 3씩 감소시켜 82까지 출력. 구조: for(int i=100;i>=80;i+=3){System.out.print(i+" ")} 출력: 100 97 94 91 88 85 82 2)Array와 for문 for문에서 가장 많이 쓰이는 경우로, 배열과 함께 사용. 1.배열 자료 선언. 구조: vaule [] 변수 ={ 값1, 값2,값3,값4....}; -->인덱스로 읽을 때 첫번째 방부터 순서대로 0,1,2,3.....0은 첫번째 방을의미. for(초기값;종료여부;증감값){} ex) String [] color..

이클립스와 자바를 설치하고 아주 기초적인 프로그램 작동법을 배웠다. 기본 단축키 및 기능 화면 확대 축소 : Ctrl+Shift+ +, - 자동완성 : Ctrl+space 실행 : Ctrl+F11 줄바꿈 \n 싱글라인주석 Ctrl + / 멀티라인주석 Ctrl + Shift + /, Ctrl + Shift + \ 저장 Ctrl+s 자동정렬 Ctrl+Shift+f 한줄 삭제 Ctrl+d 기호 명칭 ` 그레이브 ~ 틸드 @ 골뱅이, 앳 # 샵 ^ 캐럿 & 앰퍼샌드 * 아스트리스크 () 괄호 , 파렌thㅔ시스 [] 대괄호, 스퀘어브라켓 {} 중괄호, 브레이스 \ 역슬래시, 백슬래시 | 파이프 ' 어포스트로피 앵글브라켓 . 의 의미 * 1. 포함 : 특정 객체 내부의 함수를 호출 할때 객체명, 함수명() * 2...